Loop e bpm

JavaScript funções

Olá, me chamo Giullian e estou iniciando no mundo da programação!!!a minha dúvida é: Como criar uma function para alterar o BPM de um audio e (tanto para mais como para menos) e, como dar o loop (SEM PAUSA) neste mesmo audio, na linguagem de JavaScript!! No loop normal ele sempre gera uma pequena pausa do inicio para o final e, eu quero sem essa pausa.

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Giullian perguntou há 3 anos

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Professora Raiany E.
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Respondeu há 3 anos

Olá! Tudo bem? Vi que sua dúvida é pertinente, porém, para uma resposta bem fundamentada e de qualidade, sugiro que coloque na parte de Tarefas para que os professores possam conforme solicita. De qualquer forma, estou à disposição!

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Professor Vinícius B.
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Respondeu há 5 meses

Olá, Giullian! Bem-vindo ao mundo da programação, é ótimo ter você aqui!

Para alterar o BPM de um áudio em JavaScript, você pode usar a API de Áudio do HTML5. Além disso, para evitar pausas no loop, você pode usar a técnica de sobreposição de áudio (crossfading) para criar uma transição suave entre o final e o início do áudio.

Aqui está um exemplo básico de como você pode fazer isso:

 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Audio BPM Changer</title>
</head>
<body>

<audio id="audio" controls>
    <source src="seu_audio.mp3" type="audio/mp3">
    Seu navegador não suporta a tag de áudio.
</audio>

<script>
    // Obtém o elemento de áudio
    var audio = document.getElementById('audio');

    // Função para alterar o BPM do áudio
    function changeBPM(newBPM) {
        // Calcula a proporção de alteração no tempo com base no novo BPM
        var currentBPM = 120; // Substitua pelo BPM atual do seu áudio
        var playbackRate = newBPM / currentBPM;

        // Define a nova taxa de reprodução do áudio
        audio.playbackRate = playbackRate;
    }

    // Função para iniciar o loop do áudio sem pausa
    function startLoop() {
        audio.addEventListener('ended', function () {
            // Reinicia o áudio quando ele termina
            audio.currentTime = 0;

            // Inicia o próximo trecho do áudio sem pausa
            audio.play();
        });

        // Inicia o áudio pela primeira vez
        audio.play();
    }

    // Altera o BPM para 150 (substitua pelo valor desejado)
    changeBPM(150);

    // Inicia o loop do áudio
    startLoop();
</script>

</body>
</html>

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