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Luis N.

Professor de informática, programação e jogos formado em bacharel em ciência da computação e especialista em desenvolvimento de jogos eletrônicos
Ribeirão Preto - SP
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Conhecimento em criação de jogos usando Unity, linguagem C# e Construct 2. Além de ter conhecimento em Java e SQL.
Trabalho com projetos de desenvolvimento de Jogos.
Participei do CENARTEC, I Congresso de Engenharia, Arquitetura e Tecnologia da Região Norte.
Participei de quarto Hackathon realizado pela INDT em 2012, pela Inovacode em 2013, no EPA! e no Hachathon Publish em 2014.
Trabalhando na Criação de Jogos como Exitus, Upside Down, La Muerte, Finnis, Romeu and Juliet e Rexcue na plataforma web e Papercue na plataforma Android.
Ajudei na organização do evento Global Game Jam 2017.
Partic…

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Formação

Especialização
Especialização em Desenvolvimento em Jogos Eletrônicos - Universidade do Estado do Amazonas - UEA (Término em 2019)
Graduação
Ciência da Computação - Centro Universitário do Norte Uninorte (Término em 2015)

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