Desenvolvedor de jogos, programador, e conhecedor de muitos softwares com muito foco no aprendizado através da prática.

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Keyne G.
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Mais sobre Keyne

Há mais de 10 anos eu começei a ensinar amigos tópicos informais como jogar um jogo em específico, ao longo dos anos eu percebi que eu gostava de ensinar e tinha uma boa didática (principalmente em questão de eficiência pelo tempo, sempre odiei aulas enroladas), com o tempo fui começando a ensinar em privado principalmente como usar ferramentas que eu usava e dominava como Adobe Photoshop, Premiere, Autodesk Maya, Unity, Twine e Workflowy, fui monitor de programação na faculdade e ajudei muitos calouros a fazerem seus trabalhos.

Considerando o foco mais prático dos tópicos ensinados, minha …

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Formação acadêmica

Graduação
Jogos Digitais - IESB - Instituto de Educação Superior de Brasília (Término em 2020)
Graduação
Sistemas para Internet - Unisul virtual (Término em 2015)
Curso Técnico
Start - Computação Gráfica - SAGA School of Art, Game and Animation (Término em 2014)

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