Faça um programa que calcule a área de uma figura geométrica. Aceite quatro tipos de figura geométrica: quadrado, retângulo, triângulo e círculo.
a) Cada objeto deverá ter em seus atributos o valor 1 ao ser criado (construtor).
b) Use herança e polimorfismo.
c) Deve ter ao menos dois formulários (jframe)
d) Cada calculo de cada figura geométrica devera ser guardado em um vetor de quatro posições
e) Demonstre o uso do tratamento de exceções na tentativa de cadastrar uma quinta posição
f) Cada formulário deverá ter o nome e matrícula do aluno
g) A seleção da figura geométrica deverá ser feita por Radio Button.
h) Ao passar o ponteiro do mouse sobre cada um dos campos do formulário, deverá exibir um texto em um label informando o que deve ser digitado no campo.