I. A cultura maker faz parte da aprendizagem criativa.
PORQUE
II. Desenvolve atividades com significação e a geração da experiência por meio da criação de protótipos que proporciona também uma relação diferente com a ciência.
Assinale a alternativa acerca das asserções supracitadas, bem como a relação entre elas:
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Alternativas:
A primeira asserção está correta e a segunda justifica a primeira.
As duas asserções estão incorretas.
A primeira asserção está correta e a segunda não justifica a primeira.
A primeira asserção está correta e a segunda incorreta.
A primeira asserção está incorreta e a segunda está correta.
"A primeira alternativa está correta e a segunda justifica a primeira". O aluno quando cria protótipos, aprende fazendo, por isso o nome Cultura Maker. A assimilação de conceitos fica mais fácil, o professor medeia todas as etapas e pode incluir outros aprendizados. Além de estimular ao trabalho em grupos, o que os alunos, futuros cientistas, terão que aprender ao trabalharem em laboratórios, em empresas etc.