Espaço Interativo de Ciências da Vida (Museu de Historia Nat
Por: Maria M.
12 de Março de 2014

Espaço Interativo de Ciências da Vida (Museu de Historia Nat

Matemática EM

DATA DE INAUGURAÇÃO: 24 de agosto de 2013
HORÁRIO: 10h
LOCAL: Museu de História Natural e Jardim Botânico da UFMG
ENDEREÇO: Rua Gustavo da Silveira, 1035, Santa Inês.

Mais informações: www.mhnjb.ufmg.br ou (31) 3461-4204
Assessoria de Imprensa MHNJB/UFMG:
comunicacao@mhnjb.ufmg.br - (31) 3409-7607

A ciência da Vida é um campo de conhecimento cuja relevância é potencializada especialmente quando focada no homem e sua saúde. O Espaço Interativo de Ciências da Vida busca, por meio de processos interativos, ambientes imersivos e jogos digitais, aumentar a eficiência dos métodos, processos e tecnologias para aprimorar a compreensão de conteúdos científicos relacionados a esse conhecimento.
Trata-se de um espaço singular, misturando elementos da pedagogia tradicional apresentada em museus e a pedagogia renovada pela tecnologia. Apresenta caminhos didáticos para uma educação em ciências da vida que valoriza os processos da experimentação associados aos modelos anatômicos, como uma perspectiva para o diálogo entre o museu, a ciência e os visitantes. Acreditamos que os jogos interativos dinâmicos e os conteúdos científicos concretos possam mudar o paradigma do aprender e ensinar no espaço do museu.
A escolha dos conteúdos a serem explorados nos jogos interativos e nos vídeos está de acordo com o conceito de cada espaço individualizado em sala temática. As abordagens feitas pelas instalações interativas estão de acordo com as possibilidades cognitivas dos alunos/visitantes, completam o conteúdo, mas também os desafiam, de maneira lúdica ou ingênua, com a intenção de transformar a curiosidade e a experimentação em conhecimento científico.
Cada espaço caracteriza-se pelas temáticas ali expostas, que passa pela história natural, com exposição evolutiva de crânios, modelos anatômicos, apresentação de fenômenos e conceitos, experimentação e à imersão em ambientes interativos especialmente projetados. Não há acúmulo de peças expostas, não há o enciclopedismo e não se enfatiza a contemplação. Com isso não esperamos a passividade dos visitantes, ao contrário, propomos o diálogo através de aparatos que serão por eles acionados. Desses aparatos estão incluídos painéis, dioramas, recursos cênicos, luzes e sons, vídeos, jogos e uma célula de imersão. Essas instalações não são apenas ilustrações estáticas uma vez que foram planejadas com a preocupação de integrar conteúdo à interação promovida pela tecnologia, tornando a exposição acessível aos visitantes, observando-se uma estreita ligação com a tendência pedagógica cognitivista/construtivista. Nesse espaço buscamos combinar entretenimento com educação, sem comprometer as mensagens educacionais, num ambiente ao mesmo tempo educativo e agradável.
Todas as salas do Museu Interativo terão vídeos ou instalações audiovisuais cujo objetivo não é simplesmente transpor uma informação textual ou de outros recursos empregados na exposição, mas complementar a abordagem dos conteúdos trabalhados. Cada vídeo terá uma duração aproximada de dois minutos, sendo que serão exibidos de forma contínua em loop. Haverá também um vídeo institucional cujo objetivo é apresentar a exposição e contextualizá-la no âmbito do Museu de História Natural e Jardim Botânico da UFMG. Esse vídeo será exposto em um totem posicionado na entrada do Museu Interativo.

transformar a curiosidade e a experimentação em conhecimento científico.
Cada espaço caracteriza-se pelas temáticas ali expostas, que passa pela história natural, com exposição evolutiva de crânios, modelos anatômicos, apresentação de fenômenos e conceitos, experimentação e à imersão em ambientes interativos especialmente projetados. Não há acúmulo de peças expostas, não há o enciclopedismo e não se enfatiza a contemplação. Com isso não esperamos a passividade dos visitantes, ao contrário, propomos o diálogo através de aparatos que serão por eles acionados. Desses aparatos estão incluídos painéis, dioramas, recursos cênicos, luzes e sons, vídeos, jogos e uma célula de imersão. Essas instalações não são apenas ilustrações estáticas uma vez que foram planejadas com a preocupação de integrar conteúdo à interação promovida pela tecnologia, tornando a exposição acessível aos visitantes, observando-se uma estreita ligação com a tendência pedagógica cognitivista/construtivista. Nesse espaço buscamos combinar entretenimento com educação, sem comprometer as mensagens educacionais, num ambiente ao mesmo tempo educativo e agradável.
Todas as salas do Museu Interativo terão vídeos ou instalações audiovisuais cujo objetivo não é simplesmente transpor uma informação textual ou de outros recursos empregados na exposição, mas complementar a abordagem dos conteúdos trabalhados. Cada vídeo terá uma duração aproximada de dois minutos, sendo que serão exibidos de forma contínua em loop. Haverá também um vídeo institucional cujo objetivo é apresentar a exposição e contextualizá-la no âmbito do Museu de História Natural e Jardim Botânico da UFMG. Esse vídeo será exposto em um totem posicionado na entrada do Museu Interativo.
 
 
 
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